中国不缺优秀的配音演员的,我就说说游戏dota2和lol的配音难道会差?我可以很负责任的说日语的LOL有很多地方比不上中文LOL的配音。没大钱请厉害的配音是一个问题,另一个问题是配音需要成长的时间,但看看一画开天的档期安排应该是给演员揣摩角色心理的时间不够,或者演员自身还是不够重视语气表达感情是很重要的东西。
说点远的《秒速五厘米》这个作品就没有一个是职业声优出演的,这说明什么?要有爱,要有对角色的爱啊。但是我还是不是很看好这样的世界观,毕竟树大招风,创作的前提是又足够的文化积累,一积累难免会有借鉴或者无意的模仿。这时候就会有喷子出来乱喷一通,乱喷不是什么致命的东西,但借鉴和模仿就注定了作品不会出彩。
声优真的是很重要的东西,能够非常直接的影响观影体验,选择声优和对声优的要求真的要提高提高再提高,尤其是现在国内关注动漫的群体已经受到日本成熟的声优洗脑,对声优的要求会更高更苛刻,真的要做好就全方位都做好吧。
以及希望动作能够更加流畅一些,从这次放出来的最后那一段打斗上在国漫中已经挺优秀了,但是动作还是不够流畅,镜头转变感觉也很平常,没有突破,希望导演可以多学习一下日本那边优秀的监督对于动作戏的把握和突破。
最后就是一个庞大世界观的故事很难讲的通俗易懂让观众容易接受,最好的方法就是以小见大,逐渐深入,慢慢铺开,不要一上来就把世界观和设定直接甩到观众脸上,这样不仅让人没有代入感而且很影响观影体验。
打从心底的希望国动能够崛起,其实现在国内好的漫画是很多的,但是动画行业老是没有起色,几分钟的小短片可以有出色的,一旦时间增长就会出现各种问题,高质量无法保证,我觉得动画最重要的就是导演,即使画面差剧本平庸,好的导演依旧能给观众带来好的观影体验和思考,要把握好节奏,在镜头上追求创新和美,动作戏要有力度,场景转换也要自然。
配音真的需要慢慢的变得更好,闪电配音坚持相信,我们也会在行业中发挥我们的重要作用!
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