游戏中有一个小地方可能大家都不会特别关注,那就是游戏的音效,比如说游戏里人物出现的声音,伴随着动作而产生的声音,道具的声音,输和赢的声音都是不一样的,这些声音在一定程度上会让我们打游戏更有融入感,同时也会让人更加愉悦享受,无论是什么游戏我们都会发现游戏的音效必不可少,今天我们就来了解一下小游戏的音效。
游戏中有一个小地方可能大家都不会特别关注,那就是游戏的音效,比如说游戏里人物出现的声音,伴随着动作而产生的声音,道具的声音,输和赢的声音都是不一样的,这些声音在一定程度上会让我们打游戏更有融入感,同时也会让人更加愉悦享受,无论是什么游戏我们都会发现游戏中的音乐音效必不可少,今天我们就来了解一下小游戏的音效。
一、小游戏音效
1. 素材选择/拟音
音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
2. 音频编辑
原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。
3. 声音合成
很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
4. 后期处理
后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
二、游戏音效的分类
从游戏中音效的使用目的来说,大致可以将其区分成三类。
1、按键音效
是以提供触键反馈为主要功能的声音效果。其设计目的主要是为了分担画面在交互上的负担。
2、技能音效
是以提升打击感为主要功能的声音效果。其设计目的主要是为了提升拟真度,强化真实感。
3、背景音乐、声效
是以烘托氛围为主要目的的声音效果。对于越吓人的游戏来说越重要。
4、语音
语音是以展现游戏剧情为目的而存在的音效。相对于文字描述来说,语音能更好地展现人物个性与情感。语气语调方面是语音录制的难点,也是策划应该详尽提供的标注内容。尽可能地让配音演员理解角色当前的处境,对话时的心理活动。才能帮助他们更好地塑造角色形象。
三、游戏音效是怎么做出来的
1.软件 音效和音乐都用音频软件制作,nuendo、cubase、logic都可以。音源插件可以从网上下载到(电驴有很多)。 网上还有素材,可以拿到nuendo修改。由于给游戏做音乐涉及到版权,所以此条慎用。 如果有录音棚的话就比较专业了,一些音效就可以自己制作出来,逼真,效果还好。
2.制作流程 这个比较难说,因为不同的人制作方式不同,比如上面提到的:可以录音棚制作,可以找素材进行修改。然后只要加载到你的软件里然后发挥想象力,按部就班的创作就可以了。网上有很多nuendo的使用教学,很好学习。主要在于你对音乐知识的掌握能力和发挥空间。 不用特别结合游戏说明,基本上所有游戏都是用这三大软件制作而成的。
以上就是关于游戏音效的一些小知识啦,游戏音效是怎么做出来的?虽然看起来有点难,但是如果你想做一个小游戏的音效也不是不可能的,大家选择一些线上的游戏音效网站挑选使用就可以,欢迎大家来我们闪电配音看一下有没有喜欢的音效哦。
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