游戏配音和影视配音有什么区别?小编帮你分析

更新时间:2019-10-17 05:44:00    阅读:2713

在《电影艺术词典》中将配音分为广义和狭义两种类型。广义上的配音是指,在影视作品的后期制作过程中对任何声音要素进行处理加工的艺术创作活动。如音乐的选配、动效的制作以及解说、台词的录制等等。狭义上的配音是指,在影视作品中专门为对白、独白、内心独白、解说和旁白等语言的后期配制而进行的一系列创作活动。影视配音和游戏配音都属于配音艺术,但两者却有着各自不同的特点。

《电影艺术词典》中将配音分为广义和狭义两种类型。广义上的配音是指,在影视作品的后期制作过程中对任何声音要素进行处理加工的艺术创作活动。如音乐的选配、动效的制作以及解说、台词的录制等等。狭义上的配音是指,在影视作品中专门为对白、独白、内心独白、解说和旁白等语言的后期配制而进行的一系列创作活动。影视配音和游戏配音都属于配音艺术,但两者却有着各自不同的特点。

 

首先,配音的情感来源不同。众所周知,配音有很高的情感表达要求。游戏配音中的情感都来自游戏中人物的背景故事,和当下人物的处境无关。在游戏中,人物来自设计师的设计,人物的情感和经历都比较夸张,要完全靠配音演员自己的想象。而在影视配音中,以原创人物的语言、性格、音色、音量、语音、语调、情绪、节奏为依据,需要对作品有深刻的感悟和体验,是艺术再创造的过程。配音演员只能在原片所提供的语境中,说人物“正在”说的话,哪怕他并不完全认同原片演员的表演,但是他不得不迅速调整,向人物靠拢,努力把握剧中人物的性格特点。

 

其次,声音的类型不同。游戏配音中,画家笔下的人物都来自非现实的虚拟世界,声音都是非现实声音,所以游戏配音演员要自己去想象来塑造声音。影视配音中的人物有固定的剧情,配音演员可以感受当时的情景和感情,然后有依据的来进行配音。

 

最后,发展依据不同。游戏配音的发展当然是经久不衰的,因为画家无法用画笔让笔下的人物的说话。而影视配音的发展取决于表演演员的台词功力,是不确定的。

 

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